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検索キーワード:(件名: #コンピュータグラフィックス)
該当件数:241件
コンピュータグラフィックス
改訂新版. - 東京 : 画像情報教育振興協会 (CG-ARTS 協会) , 2015.3
図書
基礎からのBlender 2.8 / 山崎聡著
東京 : 工学社 , 2020.6. - (I/O books)
コンピュータグラフィックス / 大澤秀直著
武蔵野 : 武蔵野美術大学出版局 , 2002.4
ディジタル映像表現 : CGによる映像制作 / ディジタル映像表現編集委員会監修
改訂版. - 東京 : 画像情報教育振興協会 , 2006.11
Processingをはじめよう / Casey Reas, Ben Fry著 ; 船田巧訳
第2版. - 東京 : オライリー・ジャパン. - 東京 : オーム社 (発売) , 2016.9. - (Make: projects)
3次元CG入門 : C++による簡単実習 / 小笠原祐治著
東京 : 森北出版 , 1999.4
東京 : オライリー・ジャパン. - 東京 : オーム社 (発売) , 2011.10. - (Make: projects)
グラフィックデザイナーのためのコンテンツ作成術 : 静止画からムービー編集3Dモデリングまで / 海津ヨシノリ著
東京 : ボーンデジタル , 2018.8
かわいい手作りPOP素材集 / Corekiyo CG&ARTWORKS
豪華版. - 東京 : インプレス , 2019.6. - (デジタル素材BOOK)
CG数理の基礎 / 柿本正憲著
東京 : コロナ社 , 2022.9. - (メディア学大系 / メディア学大系編集委員会 [編] ; 12)
CGキャラクター制作の秘訣 / 江原徹著
東京 : ボーンデジタル , 2022.6
「Digital」texturing & painting / Owen Demers著 ; デジタルスタジオ翻訳
東京 : ボーンデジタル , 2002.7
Design idea book : すべてのクリエイターのためのデザイン・アイデアブック / MdN編集部編
東京 : エムディエヌコーポレーション. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ (発売) , 2003.11
Out of design / 江並直美編著
東京 : 美術出版社 , 1998.10
超簡単!デジタルアートを遊ぼう!! : お絵描き・レタッチ・ホームページ ポストカードから企画書、そしてアートまで、お絵描きは基礎が大切 / アートハウスifs編
東京 : ビジョン企画出版社 , 1998.10
コンピュータグラフィックス理論と実践 / James D. Foley [ほか] 共著 ; 佐藤義雄監訳
東京 : オーム社 , 2001.3
3日で腕が上がった(ように見える)グラフィックデザインの技とコツ : その実力をワンランク上の腕前に見せられる秘技が満載! / MdN編集部編
東京 : エムディエヌコーポレーション , 2004.8. - (エムディエヌ・ムック)
CGクリエータになるには / 越川彰彦著
東京 : ぺりかん社 , 2004.9. - (なるにはBooks ; 76)
コンピュータグラフィックス概論 / 小堀研一編著 ; 春日久美子, 西尾孝治, 藤村真生著
東京 : 共立出版 , 2003.4
花のCG : コンピュータ・グラフィックスによる花の描き方 / 戸川隼人著
東京 : サイエンス社 , 1988.8. - (Information & computing ; 27)
アドビ・イラストレーター5.0日本語版A to Z / 海津宜則著
東京 : ビー・エヌ・エヌ , 1995.3
CGでよみがえる古代都市 : NHKスペシャルにも登場した驚異の復元技術 / 大成建設設計本部CGデザイン室著
[東京] : 日経BP社. - 東京 : 日経BP出版センター (発売) , 1998.2. - (建築デジタルブックス ; 02)
プロフェッショナルのためのFractal Design Painter 4J for Macintosh / 奥沢ひとみ著
東京 : 毎日コミュニケーションズ , 1997.5
コンピュータグラフィックス講義 / 青木由直著
東京 : コロナ社 , 1997.11
コンピュータ・グラフィックス / 穂坂衛 著
東京 : 産業図書. - (コンピュータ・サイエンス・シリーズ * *)
アルゴリズムとプログラムによるコンピュータグラフィックス. 1 * * / S.ハリントン 著 ; 郡山彬 訳
東京 : マグロウヒル出版. - (Computation & software science)
アルゴリズムとプログラムによるコンピュータグラフィックス. 2 * * / S.ハリントン 著 ; 郡山彬 訳
第2版. - 東京 : マグロウヒル出版. - (Computation & software science)
LOGO空間プログラミング * * / 小谷善行 {ほか}著
東京 : 岩波書店. - (岩波コンピュータサイエンス)
Adobe Illustrator 88オフィシャル・ハンドブック / Tony Bove {ほか}著 ; 籏持優子 訳 ; 毎日Mac研究会 編
東京 : 毎日コミュニケーションズ
CGハンドブック / 日本図学会 編
東京 : 森北出版
BASICによるコンピュータグラフィックス :基礎理論と具体的手法 * * * * / 峯村吉泰 編著
コンピュータ・デザインによるグラフィックスの基礎 * * / 楊国林 {ほか}共著
東京 : 文化出版局
CGレイトレ物語 * * / 高桑昌男 著
東京 : アスキー. - (ASCII software science)
アドビ・イラストレーター日本語版 * * / D.バーンズ {ほか}共著 ; 松本真理 訳
東京 : ビー・エヌ・エヌ
レイ・トレーシング : Ray-tracing & polygon smoothing * / 竹村伸一 著
{東京} : バン・リサーチ
実践CGへの誘い : RenderMan Interfaceから学ぶコンピュータ・グラフィックスの世界 * * / Steve Upstill 著 ; Bonnie Sullivan,半明照三 監修・翻訳
東京 : 構造計画研究所
グラフィックスで学ぶ BASIC入門 / 杉本敏夫{ほか}共著
東京 : 培風館
フラクタル・グラフィックス : BASICによる再帰的プログラムの作り方 / 深谷茂樹著
東京 : 山海堂
コンピュータ・カオス・フラクタル :見えない世界のグラフィックス / クリフォード・A. ピックオーバー著 ; 高橋時市郎, 内藤昭三訳
東京 : 白揚社
フラクタルの世界 :入門・複素力学系 / 宇敷重広著
東京 : 日本評論社
アナログ表現のアイデア : Illustrator & Photoshop / 大西真平, Bit Rabbit, 安田昂弘共著
[東京] : 翔泳社 , 2010.2. - (クリエイターのための3行レシピ)
新メタセコイアからはじめよう! : 無料で作る3Dキャラクター / 原田大輔著
第2版. - 東京 : 技術評論社 , 2009.11
Metasequoiaではじめる3D-CGモデリング : 高機能フリー3D-CGソフトをマスターしよう / 鴨杜健児著
東京 : 工学社 , 2005.4. - (I/O books)
IllustratorデザインTIPSノート : for Windows & Macintosh / インクポット [ほか] 著
東京 : 技術評論社 , 2010.3
3DCG日和。 / ISAO著
東京 : ビー・エヌ・エヌ新社 , 2009.3. - (キャラクターをつくろう!)
Illustratorトレーニングブック = Illustrator training book / 広田正康著
東京 : ソーテック社 , 2012.7
Illustrator10年使える逆引き手帖 : CS6/CS5/CS4/CS3対応 / 高野雅弘著
東京 : ソフトバンククリエイティブ , 2012.8
これからはじめるIllustratorの本 : CC対応版 / 佐々木京子著
東京 : 技術評論社 , 2014.11. - (デザインの学校)
Illustratorプロフェッショナルの教科書 : デザイン作成とパス・文字を正しく扱う技術 / 高橋としゆき著
東京 : エムディエヌコーポレーション. - 東京 : インプレス (発売) , 2015.1
Adobe Illustrator CS3パーフェクトマスター : IllustratorCS3/CS2/CS/10/9対応Windows/Macintosh対応 / 玉生洋一著
東京 : 秀和システム , 2007.10. - (Perfect master ; 97)