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検索キーワード:(件名: #コンピュータ・グラフィックス)
該当件数:340件
コンピュータ・グラフィックス
東京 : 六耀社 , 1998.2. - (Visual design : JAGDA教科書 ; vol. 5)
図書
Webデザインプロフェッショナルガイド : The best work from the web / リチャード・ダニエルソン著 ; 斎藤台佐子訳
東京 : IDGジャパン , 2000.12
Webデザインプロフェッショナルガイド / ジェフ・カールソン,トビー・マリーナ,グレン・フリスマン共著 ; バベル訳
東京 : IDGジャパン, 1999.4
デジタル日本伝統文様事典 / ホセ・コンデ著
東京 : 河出書房新社 , 1997.11. - (デジタル文様事典シリーズ)
デジタル西欧伝統文様事典 / ホセ・コンデ著
高木工務店 : デジタルコンテンツ制作のココロとテクニックを盗め! / 高木敏光著
東京 : エクシード・プレス , 2001.4
曲面のCG入門 : 数理とプログラミング / 岸正倫著
東京 : サイエンス社 , 1992.7. - (Information & computing ; 66)
3次元世界への招待.3Dモデリング編 / 鳥谷浩志編著
東京 : 共立出版 , 1991.11
フラクタル紀行 / 芹沢浩著
東京 : 森北出版 , 1993.1
電脳映像世界の探検 : マルチメディアの未来を考える / 田村秀行, 北村素子共著
東京 : オーム社 , 1993.5
グラフィックスとビジョン : ディジタル映像処理 / 中嶋正之, 山本正信共著
東京 : オーム社 , 1996.4. - (ヒューマンコミュニケーション工学シリーズ)
フォトショップ3ワウ!ブック : 日本語版 / リネア・デイトン, ジャック・デイビス著 ; Agosto訳
東京 : ビー・エヌ・エヌ , 1995.12
コンピュータ・グラフィックス / アイテック情報技術教育研究所 編著
東京 : アイテック情報処理技術者教育センター , 1996.4
分子のモデリング / 吉田弘著
第2版. - 東京 : サイエンスハウス , 1998.8. - (Win版科学パソコンシリーズ ; 1)
CGクリエイター1年生 / デザインファクトリー著
東京 : ワークスコーポレーション , 2004.1. - (Workflow : プロになる前に知っておきたい!仕事の中身と進め方)
コンプリート3DCG : デジタル映像に関わるすべての人に / アイザック・ビクター・カーロウ著 ; [郷司陽子, 中野里美翻訳]
東京 : エムディエヌコーポレーション. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ(発売) , 2001.5
コンピュータとデザイン / 柴山信広, 中谷日出, 宮崎光弘編集
改訂新版. - 東京 : 六耀社 , 2002.9. - (Visual design : JAGDA教科書 ; 5)
Mayaキャラクターアニメーション / Paul Naas著 ; スタジオリズ訳
改訂版. - 東京 : ボーンデジタル , 2019.7
Photoshop&Illustratorデザインテクニック大全 / 楠田諭史著
増補完全版. - 東京 : SBクリエイティブ , 2022.11
CGによるシミュレーションと可視化 / 菊池司, 竹島由里子共著
東京 : コロナ社 , 2023.4. - (メディア学大系 / メディア学大系編集委員会 [編] ; 11)
CG数理の基礎 / 柿本正憲著
東京 : コロナ社 , 2022.9. - (メディア学大系 / メディア学大系編集委員会 [編] ; 12)
はじめての3DモデリングBlender3超入門 / 富元秀俊, 大澤龍一著
東京 : ソシム , 2023.4
ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 / 西川善司著
改訂3版. - 東京 : インプレス , 2019.12
Photoshop10年使える逆引き手帖 / 藤本圭著
東京 : SBクリエイティブ , 2018.7. - (ああしたい。こうしたい。)
Photoshop : おいしいネタ事典 / 諌山典生 [ほか] 著
[東京] : 翔泳社 , 2016.2
After effects forアニメーションexpert : animation effect expert / 大平幸輝著
東京 : ビー・エヌ・エヌ新社 , 2013.2
アニメCGの現場 / ボーンデジタル書籍編集部編
2016,2017. - 東京 : ボーンデジタル , 2015.12-
ゲームグラフィックス / ボーンデジタル書籍編集部編
2015,2016. - 東京 : ボーンデジタル , 2015.9-
これからはじめるPhotoshopの本 : CC2017対応版 / 宮川千春, 木俣カイ著
東京 : 技術評論社 , 2017.2. - (デザインの学校)
ズレないバレない動画合成 : マッチムーブ実践テクニック / ティム・ドバート著 ; Bスプラウト訳
東京 : ボーンデジタル , 2013.9
映像メディアとCGの基礎 / 近藤智嗣, 浅井紀久夫著
東京 : 放送大学教育振興会 , 2012.3. - (放送大学教材 ; 1554549-1-1211)
Photoshop⇔Illustrator DESIGN JOURNAL / 井上のきあ著
東京 : エンターブレイン. - 東京 : 角川グループパブリッシング (発売) , 2012.12
MOTIONGRAPHICS大学 / cafe@franken VJ workshop著
東京 : 河出書房新社 , 2002.7. - (cafe@frankenクリエイター読本)
Photoshop 10年使える逆引き手帖 : CC/CS6/CS5対応 / 藤本圭著
東京 : SBクリエイティブ , 2014.11. - (ああしたい。こうしたい。)
3次元CG入門 : C++による簡単実習 / 小笠原祐治著
東京 : 森北出版 , 1999.4
世界一わかりやすいIllustrator操作とデザインの教科書 / ピクセルハウス著
改訂4版. - 東京 : 技術評論社 , 2024.3
「Digital」texturing & painting / Owen Demers著 ; デジタルスタジオ翻訳
東京 : ボーンデジタル , 2002.7
Design idea book : すべてのクリエイターのためのデザイン・アイデアブック / MdN編集部編
東京 : エムディエヌコーポレーション. - 東京 : インプレスコミュニケーションズ (発売) , 2003.11
Out of design / 江並直美編著
東京 : 美術出版社 , 1998.10
超簡単!デジタルアートを遊ぼう!! : お絵描き・レタッチ・ホームページ ポストカードから企画書、そしてアートまで、お絵描きは基礎が大切 / アートハウスifs編
東京 : ビジョン企画出版社 , 1998.10
コンピュータグラフィックス理論と実践 / James D. Foley [ほか] 共著 ; 佐藤義雄監訳
東京 : オーム社 , 2001.3
3日で腕が上がった(ように見える)グラフィックデザインの技とコツ : その実力をワンランク上の腕前に見せられる秘技が満載! / MdN編集部編
東京 : エムディエヌコーポレーション , 2004.8. - (エムディエヌ・ムック)
CGクリエータになるには / 越川彰彦著
東京 : ぺりかん社 , 2004.9. - (なるにはBooks ; 76)
花のCG : コンピュータ・グラフィックスによる花の描き方 / 戸川隼人著
東京 : サイエンス社 , 1988.8. - (Information & computing ; 27)
アドビ・イラストレーター5.0日本語版A to Z / 海津宜則著
東京 : ビー・エヌ・エヌ , 1995.3
CGでよみがえる古代都市 : NHKスペシャルにも登場した驚異の復元技術 / 大成建設設計本部CGデザイン室著
[東京] : 日経BP社. - 東京 : 日経BP出版センター (発売) , 1998.2. - (建築デジタルブックス ; 02)
プロフェッショナルのためのFractal Design Painter 4J for Macintosh / 奥沢ひとみ著
東京 : 毎日コミュニケーションズ , 1997.5
コンピュータグラフィックス講義 / 青木由直著
東京 : コロナ社 , 1997.11
コンピュータ・グラフィックス / 穂坂衛 著
東京 : 産業図書. - (コンピュータ・サイエンス・シリーズ * *)
アルゴリズムとプログラムによるコンピュータグラフィックス. 1 * * / S.ハリントン 著 ; 郡山彬 訳
東京 : マグロウヒル出版. - (Computation & software science)