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検索キーワード:(件名: 数学 コンピューター)
該当件数:9件
現代数学ワンダーランド : コンピューター・グラフィックスがひらく / アイヴァース・ピーターソン著 ; 奥田晃訳
東京 : 新曜社 , 1990.6
図書
Pythonで学ぶやさしい数学 : Pythonプログラミングに役立つ数学の基礎がわかる!! / 日向俊二著
東京 : カットシステム , 2023.8
CGは数学でできている : 映像数学の展望 / 安生健一著
東京 : 日本評論社 , 2023.8
プログラマのためのディープラーニングのしくみがわかる数学入門 / 増井敏克著
東京 : ソシム , 2018.11
数学・物理学入門 : ゲーム開発のための / Wendy Stahler著 ; 山下恵美子訳
東京 : ソフトバンクパブリッシング , 2005.6. - (Game developer)
バイオケモメトリクス : 計算の実際 / 中束美明著
東京 : 培風館 , 2004.12
コンピュータはどれほど賢いのか : 知の可能性を広げるコンピュータ数学への招待 / 舩本昇竜著
東京 : すばる舎 , 2003.9
カオスCGコレクション / 川上博著
東京 : サイエンス社 , 1990.9. - (Information & computing ; 48)
プログラマのための論理パズル : 難題を突破する論理思考トレーニング / Dennis E. Shasha著 ; 吉平健治訳
東京 : オーム社 , 2009.3